
Descubre la saga de los héroes
Imaginad un mundo inmenso y detallado de espadas y magía, de dragones y caballeros, de espadas increibles y cofres llenos de tesoros; un mundo donde una gran variedad de razas inteligentes y criaturas nacen, viven y mueren. Un lugar donde los jugadores pueden seguir diferentes caminos de progreso ya sea convirtiéndose en aventureros, comerciantes o trabajadores. Bienvenidos a Vanguard: Saga of Heroes.
Este nuevo MMORPG está siendo desarrollado por Sigil Games Online, un estudio de desarrollo enfocado a este tipo de títulos, fundado en enero de 2002 por Brad McQuaid y Jeff Butler, dos de las figuras claves de la creación del exitoso EverQuest. Junto con Microsfot Games Studios están preparando el que esperan que sea el mejor juego masivo online de tercera generación. En pocas palabras, el primer título que aúne lo mejor de proyectos como Ultima Online o EverQuest con otros como World of Warcraft o Everquest II.
Para ello han creado todo un mundo virtual rico en detalles de fantasía épica donde los jugadores podrán convertirse en héroes y crear sus propias sagas heroicas. Vanguard: Saga of Heroes no solo quiere reunir todos los detalles atractivos de títulos anteriores sino también aportar nuevas ideas que mejoren notablemente la jugabilidad y la diversión de los jugadores a la hora de sumergirse en un extenso mundo virtual.
El principal objetivo de Vanguard es conseguir que los jugadores afronten los retos propuestos sin que se aburran de hacer todo el rato las mismas cosas. Todo ello en un mundo inmenso donde cada lugar que veamos en el horizonte podrá ser explorado y donde los jugadores puedan ser a la vez aguerridos aventureros y diestros trabajadores elaborando objetos de gran valor para el comercio. Cada uno con sus propias barras de experiencia y ramas de habilidades con lo que un usuario podrá ser perfectamente un paladín nivel 10 y a la vez un herrero nivel 15.
El juego va a estar enfocado en la progresión de los personajes, la obtención de objetos y la interdependencia entre los jugadores para crear una gran comunidad y conseguir trabajar en equipo. Procurando que los desplazamientos por el mundo sea algo divertido y no solo un mero trámite aburrido, por lo que la exploración será una de las partes más gratificantes para los aventureros. Aunque según los mismos desarrolladores Vanguard guarda grandes similitudes con el clásico Everquest y sus expansiones de Kunark y Velious, quieren evitar a toda costa problemas como el campeo, por lo que están trabajando en un sistema de encuentros con los enemigos que anime a los aventureros a moverse mucho y no quedarse en una posición fija todo el tiempo esperando a que vuelvan a aparecer los monstruos.
En los desplazamientos por el mundo los jugadores contarán, además de sus piernas, con la posibilidad de utilizar monturas como caballos o vehículos como barcos con los que navegar por los mares llenos de piratas, monstruos marinos e infinidad de pequeñas islas con misterios que resolver. Además, se van a definir diferentes tipos de áreas para los usuarios: unas para los casuales donde puedan solear sin problemas, otras para el juego en grupo como pequeñas mazmorras o zonas al aire libre; y por último, localizaciones especiales pensadas para la realización de grandes raids de jugadores donde realizar las mayores gestas del juego.
Cada tipo de zona tendrá sus pros y sus contras, a menor peligro menor recompensa y viceversa, a mayor dificultad, por ejemplo la realización de una raid en una mazmorra llena de dragones, supondrá unos beneficios mayores. Por otro lado, se está trabajando mucho en el sistema de profesiones de comercio para que sea igual de importante que el apartado de aventuras para que los usuarios puedan complementar perfectamente el luchar con el comercio sin problemas. La idea es conseguir eliminar todo el tedio posible como las posibles barreras de entrada a los nuevos jugadores. Eso si, manteniendo la idea de que las batallas serán duras y épicas, con unos NPC's muy inteligentes y la necesidad de utilizar muchas tácticas de grupo para alzarse con la victoria.
La muerte en Vanguard: Saga of Heroes no será muy diferente a otros MMORPG's, con la conocida recuperación de cadáveres peor habrá algunas variaciones que harán que los avatares tengan que luchar para conseguirlo. Además, los cuerpos nunca se deteriorarán mientras sigan teniendo objetos en su interior. Y de la forma en la que se está diseñando el juego hará falta un nivel determinado para conseguir varios sets de armaduras. Con todas estas premisas la gente de Sigil Games Online espera atraer la atención de mucha gente.
Pero aparte de la jugabilidad y el sistema de juego no podemos olvidarnos del apartado gráfico que es realmente envidiable. Tanto los modelos de personajes y monstruos como las texturas de los escenarios y, sobretodo, la extensión y cuidado del mundo es más que sobresaliente, al menos por lo que tuvimos ocasión de ver durante el E3 Expo 2005. Sin dudar, Vanguard: Saga of Heroes es uno de los títulos a tener en cuenta en los próximos meses y esperaremos ansiosos a poderlo probar de primera mano en cuanto esté lista su fase de pruebas.